22 sept 2011

Flash 8

Es un programa de Adobe que permite crear pequeñas películas interactivas. Para empezar una película en Flash, primero nos encontraremos con un escenario, que es la zona de trabajo; los paneles, que se subdividen en color, propiedades, biblioteca, etc. Donde luego vamos a necesitarlas a medida que vamos creando la película. En la barra de herramientas encontraremos, varias herramientas parecidas al Adobe Photoshop; entre ellas se encuentra el lazo, lápiz, bote de pintura, transformación libre, zoom, figuras, varita mágica, etc. Cada una con diferentes acciones. Además, encontramos la línea de tiempo; allí podemos observar las capas, fotogramas; que se subdividen en fotogramas claves, fotogramas vacíos, donde allí podemos insertar por ejemplo una forma en un fotograma clave si uno desea, interpolación de forma y/o interpolación de movimiento, la interpolación de movimiento se caracteriza por “transformar”, esto significa que si queremos que en un fotograma este un rectángulo y en el otro fotograma clave este un círculo, podemos transformarlos a medida que pasan los fotogramas y en la interpolación de movimiento, observamos el movimiento de por ejemplo, un rectángulo que se ubique en un lugar diferente a otro fotograma en diferente lugar. La línea de tiempo está compuesta por fotogramas, que ayudan a transcurrir la película. Las capas, al igual que en Adobe Photoshop, separa el fondo, figuras, texto, etc. para que cada capa obtenga diferentes acciones en la película; a cada capa podemos agregarle un nombre, moverlas, bloquearlas, eliminarlas y visualizarlas. No solamente podemos crear figuras, podemos agregar texto, imágenes y también símbolos. Existen tres tipos de símbolos; botones, clips de película y gráficos. Los clips de películas son los gifs animados que vemos por Internet, en Flash 8 podrás crear tus propios gifs animados. Los gráficos son las imágenes que podemos abrir desde un archivo. Los botones son símbolos que aportan la mayor parte de la interactividad de las películas Flash con aquel que la está visualizando; a estos botones podemos agregarle acciones, por ejemplo, que un botón vaya de una escena a otra presionándolo; un botón está compuesto por cuatro estados. Una película necesita sonido, en Flash 8 podemos agregarle en formatos .wav y/o .mp3, el sonido debe estar en una capa independiente y en un fotograma clave. Cada imagen, clips de película, botones, sonidos, etc. estarán en nuestro panel Biblioteca. Si en nuestro tema, tenemos varios subtemas, lo ideal son las escenas; son secciones de la película que están relacionadas con el tema de la película. Podemos modificarlas en el panel Escenas, como eliminar, mover, cambiarle el nombre, agregar. Si finalizamos la película podemos guardar en dos formatos, .fla (se puede modificar la película) y/o en .swf (película finalizada).

15 sept 2011

Publicidad Televisiva

1. Deberán buscar 3 publicidades televisivas que respondan las especificaciones.

  • Publicidad 1: Producto de casa.
  • Publicidad 2: Color dorado.
  • Publicidad 3: Estructura descriptiva.

2. Deberán analizar cada una teniendo en cuenta el producto, el color, el target, la estructura y la marca.

Respuestas:

  • Publicidad 1: Producto de casa; Detergente “Magistral”.


Producto: Detergente.

Color: Amarillo y azul.

Target: Personas adultas, especialmente mujeres y empleadas domésticas.

Estructura: Descriptiva.

Marca: “Magistral”.

  • Publicidad 2: Color dorado; Shampoo/Acondicionador “Pantene”.

Producto: Shampoo/Acondicionador.

Color: Gris y dorado

Target: Todo público.

Estructura: Descriptiva.

Marca: “Pantene”.

  • Publicidad 3: Estructura descriptiva; Celular “Samsung Galaxy”.

Producto: Celular.

Color: Azul y blanco.

Target: Deportistas, turistas y exploradores.

Estructura: Descriptiva.

Marca: “Samsung”.

2 sept 2011

El Uso Excesivo de la Computadora

Acá les dejo un esquema sobre las consecuencias, síntomas y recomendaciones del uso excesivo de la computadora.